c语言结构体(c语言中的结构体类型)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于c语言结构体,c语言中的结构体类型这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!C语言中使用结构体在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于c语言结构体,c语言中的结构体类型这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

C语言中使用结构体

在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:

struct结构体名{

结构体所包含的变量或数组

};

结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。

结构体定义:

第一种:只有结构体定义

structstuff{

charjob[20];

intage;

floatheight;

};

第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义

//直接带变量名Huqinwei

structstuff{

charjob[20];

intage;

floatheight;

}Huqinwei;

也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:

structstuff{

charjob[20];

intage;

floatheight;

};

structstuffHuqinwei;

第三种:如果该结构体只用一个变量Huqinwei,而不再需要用structstuffyourname;去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:

struct{

charjob[20];

intage;

floatheight;

}Huqinwei;

把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问。

要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:

structstuffyourname;

其成员变量的定义可以随声明进行:structstuffHuqinwei={“manager”,30,185};

也可以考虑结构体之间的赋值:

structstufffaker=Huqinwei;

//或structstufffaker2;

//faker2=faker;

打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样

如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)

Huqinwei.job[0]=’M’;

Huqinwei.job[1]=’a’;

Huqinwei.age=27;

Huqinwei.height=185;

结构体成员变量的访问除了可以借助符号”.”,还可以用”->”访问。

扩展资料:

结构体数组与结构体指针:

一个结构体变量中可以存放一组数据;如一个学生的学号、姓名、成绩等数据。如果有10个学生的数据需要参加运算显然应该用数组,这就是结构体数组结构体数组与以前介绍过的数值型数组不同之处:每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员(分量)项。

结构体指针和其他类型的指针都是一样的理解,在32位平台不管啥类型的指针都占4个字节的空间。

结构体指针就是指向结构体变量的指针;如果一个指针变量中保存了结构体变量的首地址,那么这个指针变量就指向该结构体变量.通过结构体指针即可访问该结构体变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的结构指针变量说明的一般形式为:

struct结构体名*结构体指针变量名structstudent*p=&Boy;//假设事先定义了structstudentBoy。

C语言结构体如何使用

C语言结构体可以用来表示一个复杂的数据类型,其中可以包含不同类型的数据元素,如整数,字符串或指针等。使用结构体的步骤如下:

1.定义结构体:首先,要定义一个结构体,使用struct关键字,并用一对花括号括起来定义结构体中的数据元素;

2.创建结构体变量:然后,可以使用该结构体的类型来创建结构体变量;

3.初始化结构体:经过定义和创建后,就可以初始化结构体了,可以逐个赋值或使用数组初始化;

4.使用结构体:最后,就可以使用结构体变量了,如可以访问结构体中的数据元素,也可以使用结构体变量作为函数参数,或者传递给其他函数等。

c语言中的结构体类型

C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。

因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,用户可以自己声明的类型还有结构体类型(structure)、共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class)等,这些统称为用户自定义类型(user-definedtype,UDT)。

为什么要用C语言中的结构体我感觉它有些难,不用的话有什么后果

C语言的结构体是非常重要的语法,毕竟当初祖师爷发明C语言的其中一个首要任务就是要能提供数据的结构化。题主觉得结构体难,估计是因为初学C语言的缘故。

还记得刚开始接触C语言的时候,为了描述一个平行四边形的边长和对角线长,我定义了四个变量:短边长a,长边长b,对角线1长d1,对角线2长d2。

在写代码的过程中,发现又要定义一个平行四边形,于是我不得不又定义了四个变量:a2,b2,d12,d22,结果变量又多又乱,写代码很不舒服,太容易弄混了。当时我还想,幸好没有第三个,第四个平行四边形。

后来,我发现原来C语言原来还有结构体这种语法,不禁感叹当初我那种做法实在是太笨了。

C语言中的结构体(复合数据类型)

C语言初学者最先接触到的数据类型大多都只具有单一的值,例如整数,字符,真假值,小数,在C语言中(或者说编程语言中)这些数据类型通常被称作基本数据类型。

事实上,C语言中还有复合数据类型,那什么是复合数据类型呢?实际上,你可能已经用过复合数据类型了:由许多字符组成的字符串,就是典型的符合数据类型。

复合数据类型,其实就是由基本类型组成的数据类型。本节打算介绍的结构体也是一种复合数据类型,我们不讨论结构体的定义,直接看实例:

用C语言制定一个描述平行四边形边长和对角线长的结构体数据类型。

这个需求是容易实现的,我们用double类型来描述“长度”,那么结构体可以如下定义:

要注意的是,结构体定义完后,大括号后面要用“;”结束。parallelogram并不表示一个变量,它表示一种复合数据类型,structparallelogram{doublea,b,d1,d2;}整体可以看做一个就像int,double一样的数据类型。那怎么使用它呢?请看下面的C语言代码实例:

这样我们就定义好了p1和p2两个结构体变量。事实上,定义好结构体数据类型之后,可以只使用structparallelogram来定义变量,请看:

这样定义的p3和p4与上面那种方式定义的p1和p2是一样的。如果采用上面那种定义方式,parallelogram也可以不写:

但是这样就没有办法再引用这个结构体类型了,因为它没有名字。定义好变量后,就可以用“.”运算符来访问结构体的各个成员了。例如:

很明显,用结构体来描述平行四边形的边长问题,比定义多个double变量方便多了。只需要用structparallelogram定义一个变量,这个变量自己内部就有平行四边形的短边长,长边长,对角线1长和对角线2长了。而且不会弄混,p1和p2的成员彼此是隔离的,使用“p1.”访问的变量肯定是p1的。这样一来,要定义再多的平行四边形都不怕了。

C语言结构体的初始化

我们使用基础数据类型时,初始化很方便,直接赋值就可以了,结构体怎么初始化呢?请看下面的C语言代码:

这几种方式都是可以的,只不过要是使用第一种方式定义,p1必须是局部变量。p1若是全局变量,就只能用常数表达式定义了。

另外需要特别注意的是,一旦变量定义好了,就不能直接用下面种方式赋值了,但是同类型之间可以赋值:

我们用一个完整的例子结束本节,请看下面的C语言代码:

编译并执行,得到如下结果:

注意,上面定义的变量a与结构体里的a并不冲突,因为结构体里的a是用过“.”运算符访问的,编译器可以区分,它们属于不同的命名空间。

好了,学会了C语言的结构体,就算是要描述一只猫,也不怕了。

小结

到这里,相信题主应该能发现C语言结构体的方便之处了。事实上,结构体的用处非常大,如果题主阅读我的文章,应该会发现,结构体和指针结合起来,简直“毁天灭地”,能够实现各种各样好玩的特性。

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c语言结构体能直接相等吗

C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。

所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的。

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